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微信:han家诚
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鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们有权以为自己了解事件吗?人们有权以为自己不了解事件吗?人们有权以为自己无法了解事件吗?
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
虽然我不同意他。顺手渣翻。小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……你以为5代会在4A的基础上有所改善?继续发扬4A的角色塑造,但这次将故事写得更硬、更成年化一些?……我在发售之前,也是这么以为的!!我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
由于这个卡顿发生的场合和战斗的命中是伴生的,我很长一段时间都以为这是我之前做的角色在攻击命中后的动画减速和网络传输……同时还修复了一些无意义的碰撞触发,因为测试都是在8核的锐龙R7 2700X上,我一直以为这个CPU玩游戏不咋地……从一个优化教程里了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼
indienova.com/game/marcus-level
Marcus 以为既然他的父母都已经离开了,他就可以尽情享受最爱的游戏“格柏与七灯塔的峡谷”。……不幸的是,他竟然被传送到了游戏内!……为了防止在游戏里“挂掉”并成功返回真实的世界,Marcus 必须完成游戏并从邪恶的 Vipkrad 手上解救
版本:Early Access
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